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Guide de discipline

Le billard carambole (billard français) : règles, modes de jeu, matériel et compétitions

Trois billes, un drap sans poche, et un seul objectif : toucher les deux autres billes avec la sienne. La carambole est la discipline historique du billard en France, celle des moyennes, des reprises et des systèmes de mouches.


3billes : une blanche, une jaune (ou pointée), une rouge
0poche
4modes de jeu principaux : libre, cadre, bande, 3 bandes
2,80 mla table de match (3,10 m pour les grands championnats)

Le carambolage — toucher les deux billes adverses avec la bille de jeu — vaut un point. Le joueur continue tant qu’il réussit ; quand il échoue, la reprise passe à l’adversaire. La partie se joue jusqu’à une distance (un nombre de points), ou dans un nombre de reprises maximum : c’est de là que vient la moyenne, points divisés par reprises, qui classe tous les joueurs de France.


Les quatre modes de jeu de la carambole

Même table, mêmes billes : ce qui change, c'est la contrainte imposée au carambolage.


ModeLa règleCe que ça demandeMoyenne d’un joueur de nationale 1
Partie libreCarambolage libre, sauf dans les coins où le nombre de points d’affilée est limitéLe jeu de série : garder les trois billes groupées et rejouer le même coup15 et plus (des séries de plusieurs centaines de points)
Cadre 47/2Le drap est divisé en cadres de 47 cm ; on ne peut marquer que deux points d’affilée dans un même cadre sans faire sortir une billeLe contrôle de position, le coup de rappel10 et plus
Bande (1 bande)La bille de jeu doit toucher au moins une bande avant la seconde billeLecture des angles, dosage de la vitesse3,50 et plus
3 bandesLa bille de jeu doit toucher au moins trois bandes avant la seconde billeLes systèmes de mouches, les effets, la géométrie du drap0,70 et plus (un point tous les 1,4 coups)

Le 3 bandes est le mode le plus joué en compétition internationale : la World Cup, les championnats du monde et la coupe d’Europe des clubs — remportée en juillet 2026 par le Billard Club Andernosien — s’y disputent. Le calcul d’un coup de 3 bandes se fait au système des mouches.


La table de carambole : dimensions, drap, chauffage, mouches


TableSurface de jeuUsagePièce nécessaire avec une queue de 145 cm
2,10 m2,10 × 1,05 mInitiation, club, domicile5,00 × 3,95 m
2,60 m2,60 × 1,30 mDemi-match : la plupart des compétitions régionales5,50 × 4,20 m
2,80 m2,80 × 1,40 mMatch : championnats de France et compétitions nationales5,70 × 4,30 m
3,10 m3,10 × 1,55 mGrand match : championnats de France N1, internationaux6,00 × 4,45 m

Le drap de compétition est bleu ou vert, tendu sur une ardoise de 45 à 60 mm chauffée à 32-35 °C : la chaleur assèche le drap et rend les bandes régulières — c’est ce qui permet aux systèmes de mouches d’être fiables. Les 18 mouches (points incrustés dans le cadre) découpent chaque grande bande en huit et chaque petite bande en quatre. Les billes font 61,5 mm et pèsent 205 à 220 g.

Billes blanche, jaune et rouge de carambole sur drap bleu
Les trois billes de carambole sur un drap bleu de compétition : la blanche, la jaune et la rouge.


Le matériel du joueur de carambole : queue, procédé, craie


La queue

140 à 145 cm, 480 à 540 g, flèche en érable de 11,5 à 12,5 mm au 3 bandes (plus fine, 11 à 11,5 mm, en libre et cadre). Comptez 150 à 300 € pour une queue de club sérieuse, 400 à 900 € pour une queue de compétition à deux flèches.

Le procédé

La rondelle de cuir collée au bout de la flèche, 11 à 12 mm, dureté moyenne à dure au 3 bandes pour transmettre l’effet. 8 à 25 € pièce, remplacé tous les 6 à 12 mois selon le volume de jeu.

La craie

Bleue ou verte assortie au drap, appliquée avant chaque coup. Sans craie, le procédé glisse sur la bille dès qu’on décentre : la fausse queue.

Le râteau

Le support en croix pour les coups hors de portée du chevalet. En compétition, un râteau long et un râteau court sont fournis par la table.



Les compétitions de carambole en France : catégories, distances, calendrier

Selon le règlement sportif de la carambole, chaque joueur licencié est classé par mode de jeu dans une catégorie — nationale 1, 2, 3 puis régionales 1 à 4 — selon sa moyenne générale des dix-huit derniers mois. La catégorie fixe la distance à jouer et le nombre maximal de reprises : en 3 bandes, 35 points en 50 reprises en N1, 25 points en 50 reprises en N3, 20 points en R1. La saison va de septembre à juin : qualifications de district et de ligue à l’automne, finales de ligue en hiver, championnats de France par catégorie au printemps. Par équipes, la Fédérale 1 et la Fédérale 2 de 3 bandes opposent les clubs sur des rencontres à quatre joueurs.

À l’international, le 3 bandes français est représenté par Jérémy Bury, qualifié d’office dans les tableaux principaux de World Cup, et par une génération de jeunes médaillés aux championnats d’Europe 2026 (argent au biathlon U21 pour Tangui Duriez et Ronan Delorme). Les résultats de chaque week-end sont dans la Feuille de match ; la structure de la saison est décrite sur le hub des résultats.

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Débuter au billard carambole : les trois premières semaines


Semaine 1 — le coup droit

Position stable, chevalet à 4 cm de hauteur, queue horizontale, trois limages puis un coup droit sur la bille jaune posée sur la mouche centrale. Cent coups. Le but : la bille de jeu revient sur la même ligne.

Semaine 2 — le point de bande

Bille de jeu au centre, bille rouge à une mouche de la grande bande : viser la bande pour toucher la rouge en ricochet. On apprend l’angle d’incidence, puis on décale la visée avec l’effet.

Semaine 3 — la première partie libre

30 reprises contre un joueur du club, distance 15 points. La moyenne que vous obtenez est votre point de départ ; à 1,00 vous êtes prêt pour un tournoi de district.

Un coach accélère ces trois semaines : l’analyse vidéo à 59 € repère en dix minutes de jeu ce que trois mois de pratique seule ne corrigent pas. Les articles de la rubrique Billard français couvrent le reste : matériel, salles, techniques.

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